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新冠肺炎疫情期间,手机游戏周下载量记录被打破

时间:2025-02-08   访问量:1113

App Annie 的数据显示,在冠状病毒爆发期间,每周手机游戏下载量已达到 12 亿次。

新冠肺炎疫情期间,手机游戏周下载量记录被打破

2020 年 3 月份,全球用户每周安装的游戏数量比 2020 年 1 月份增加了 35%。在美国,大多数手机玩家属于休闲玩家类别(54%),而 38% 被归类为发烧友,8% 被归类为铁杆玩家。

App Store 和 Google Play 上约 70% 的用户支出来自游戏。然而,游戏类下载量仅占 40%。两家商店的消费者总支出同比增长 1.7%。

本季度最佳

在 iOS 上,《和平精英》(在东方称为 PUBG Mobile)是收入最高的游戏,腾讯的《王者荣耀》也位居第二。莉莉丝的《AFK Arena》排名第三,《糖果粉碎传奇》排名第四。阿里巴巴集团的《三国志战略版》位列第五。App Store 上收入最高的四款游戏均来自中国公司。

与此同时,在 Google Play 上,《天堂 2M》在消费者支出方面名列前茅。紧随其后的是 Mixi 的《怪物弹珠》和索尼的《命运/大订单》。排名第四的是 Lilith 的《王国崛起》和 Moon Active 的《金币大师》。Android 上排名前五的游戏全部来自亚洲公司。

人气竞赛

就游戏类型而言,休闲类游戏仍然是最受欢迎的,下载量增长了 0.4%,其中《梦幻花园》的下载量最高。截至 2019 年 12 月,该游戏的终生收入已达到 15 亿美元。不过,模拟类游戏的增幅最大,为 0.9%。冒险类、益智类和棋盘类游戏是下载量排名前五的游戏类别。

此外,动作类游戏玩家在游戏中花费的时间最多,增长了 3%,而 PUBG Mobile 被证明是该类型游戏中最受欢迎的选择。体育、棋盘游戏、街机游戏和模拟游戏位列前五。

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